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(圖片來源:https://flic.kr/p/5r6RYe)

如果你的App能滿足人類共通的需求,就能帶來龐大的商機與影響力。人們需要通訊、玩遊戲、社交……,想創造世界級的App,就要從「解決大問題」開始。

根據研究,一般人每天看手機150次,我們看一下每個人平常用智慧型手機做些什麼,看看哪些領域有機會孕育出世界級的App,值得你投入心力!

即時通訊,每天23次。

        即時通訊市場競爭異常激烈,不論是臉書或Google都有自己的即時通訊App,但從其中一些產品可以看出這個市場正待顛覆。

WhatsAppTangoViber都在此創造上億價值,亞洲的Line和微信(WeChat)也累積了千百萬用戶,而Snapchat在短短幾年內,藉由提高互動性徹底改變即時通訊。

要是App的體驗能讓用戶引起共鳴,就會爆炸性成長。如果Snapchat可以顛覆市場,其他人顯然也可以。

音樂播放器,每天13次。

        這個市場很棘手,創新機會很多,不光是純粹播放音樂。

音樂生態系統涵蓋很廣,從搜尋好音樂、購買、播放一直到音樂組織都算在內,非常有趣,吸引大量關注,因此也格外競爭。由iTunesSpotify和潘朵拉稱霸市場。

這裡是否存在著嶄新的機會呢?也許,但與唱片公司打交道和處理國際授權合約會是一大挑戰。

玩遊戲,每天12次。

        遊戲已成為行動裝置上最廣受好評的一部分。憤怒鳥、Candy Crush、部落戰爭、龍族拼圖等屬於世界級的App。

Supercell公司開發出兩款熱門遊戲,部落戰爭和卡通農場,2013年營收8.92億美元,淨利4.64億美元。

遊戲App的機會絕對不可限量,但是市場競爭日趨激烈,玩家的標準提高,想再開發世界級的新熱門遊戲會很困難。

社群媒體,每天9次。

        目前這個市場的龍頭是臉書、推特和Pinterest,在亞洲,像中國的微博也有廣大的用戶。

這些市場龍頭逐漸與作業系統整合,已不易取代,但新成員持續不斷加入,讓通訊與社群媒體之間的界限變得模糊,這裡有個顛覆市場的好機會。

照相,每天8次。 

        2014年初,我們每天至少分享5億張照片,這個數字是2012年的2倍,而且快速攀升。

全世界的人(幾乎)都喜歡照相,光是蘋果的App Store裡,相機相關App至少有5千種,十分競爭,從iPhone內建的相機應用程式、Camera+、一直到Instagram

開發相機應用程式太容易了。但這個市場很龐大,變化快速,如果要下注,我打賭另一個世界級的App會在這領域出現。

更多有機會一炮而紅的領域: 《如何打造營收上億的App》

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